Juega Gratis 16: Heart Star

Inaugurando de nuevo la sección, os doy la bienvenida a los Jueguiles Gratuiles, una parte de este blog donde descubriréis juegos que existen en internet y que son completamente gratuitos. Es la sección perfecta para pasar una tarde tranquila.

Cada pocos meses más o menos se desarrolla la Ludum Dare, un evento de creación de videojuegos a modo competición que pide crear en pocos días un juego funcional y acorde a una temática. En su 30ª edición de 2014 pedían “Mundos Conectados”, y salieron cosas muy buenas, de entre las que destaco Heart Star.

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Diseño de videojuegos #01. Entrando

Durante estos meses he estado compaginando mis esfuerzos con un sector que es casi totalmente desconocido para mi: la industria del videojuego. Y no estoy hablando de jugar a videojuegos y hacer gameplays o los famosos e-sports, hablo de cómo crear un videojuego. Aquí os explicaré, a modo histórico-reflexivo, qué pasos sigo para comprender la industria, y con suerte, quizás hasta ser parte de ella. Puede que os ayude, o lo que es mejor: os ahorre tiempo.

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Tanda de vídeos #1 Diggin’ in the Carts

¿Os habéis dado cuenta de una cosa? Los videojuegos tienen música. Sí, ya se que no os estoy descubriendo América, pero me gustaría empezar esta entrada así. Un gaje constante en todo el oficio de lo audiovisual es que la música y los sonidos siempre se observan tarde. Nadie niega su importancia, pero se mira tarde, sobre todo cuando los creadores son novatos y al terminar su obra dicen “oh, ¿que pasa con el audio?”. Los videojuegos no son una excepción.

He vivido de primera mano esa tendencia olvidadiza al haber trabajado en algún que otro proyecto, y con las prisas los más toscos deciden usar composiciones aleatorias, de uso libre y efectos de sonido prefabricados. Esto da como resultado que no tengan un audio adecuado a su juego, así que el sonido no se añade porque quieran tenerlo sino porque tienen que tenerlo. Atendamos a esa diferencia clave, porque una implica un esfuerzo, y otra una obligación.

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Combina fuentes gratuitas con Fontjoy

Casi todas las semanas me toca enfrentarme a un proyecto nuevo de diseño. Ya sea un diseño de web, un diseño de un póster, o incluso la interfaz de un videojuego, suelo necesitar escoger una tipografía, letras y fuentes adecuadas al contenido. Mi carpeta de fuentes de Windows pesa mucho. Tengo 35GB en fuentes y algunas son de pago para un proyecto concreto, y las voy instalando y desinstalando para no afectar a la velocidad del PC.

Previo a usar fuentes profesionales de pago realizo pruebas con fuentes gratuitas pero reconocidas, y ahí entra en juego lo que uno sepa de composición con tipografías. A veces puede hasta doler la cabeza. Por suerte alguien ha pensado en esto. Ya me voy a ahorrar dolores de cabeza, porque existe Fontjoy.

Con unos pasos sencillos, Fontjoy recomienda fuentes que encajan entre si. Podemos regular el tamaño de la letra, la fuente usada y adaptarla a nuestro gusto. Se muestra en formato de texto de blog pero es aplicable en realidad para cualquier proyecto y nos permite reescribir el título, subtítulo y cuerpo del texto para escribir lo que queramos y hacer pruebas más precisas.

http://fontjoy.com/

En concreto Fontjoy escoge hasta 3 fuentes diferentes que son armoniosas entre si, así que nos ahorra el proceso de escoger algo que encaje. Pero ojo, no es completamente infalible, por eso puedes editar el resultado si no te convence. Si os pica la curiosidad, probadlo, incluso si no os dedicáis al diseño.

 

 

Chipsse Solid 3: el peor juego que he visto jamás

Mirad, llevo jugando a videojuegos casi desde que tengo conciencia. Empecé con una Game & Watch y ahora estamos aquí. Pero en mi vida había visto un juego comercial tan cutre como el que os presento a continuación:

Si habéis sobrevivido a la embolia mental que provoca ese vídeo, felicidades. Porque yo creo que desde que lo vi mi vida no será la misma. ¿Por donde empezar a sacarle fallos a esta pedazo de mierda? Todo parece estar mal. Pero a ver, no nos pongamos nerviosos aún. A lo mejor es uno de esos juegos artísticos que tanto gustan a día de hoy. Quién sabe, si hay juegos sobre cabras con glitches que funcionan, y sobre ser una montaña y nada más, ¿por qué no este? Miremos en profundidad a esta maravilla de la técnica. Analicemos Chipsse Solid III: The Green Adventure.

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Los espectaculares mods de Devil May Cry 4

Mods para Devil May Cry 4

El mundo del videojuego tiene esa parte bonita donde la comunidad de un juego lo transforma y eleva más allá de lo que en principio es. Con los mods un videojuego puede pasar de tener sólo un traje para un personaje a tener cientos diferentes, distintas skins no oficiales que te hacen disfrutar de otra forma, o incluso mapas y campañas completas que cambian al juego por completo. ¡Quién le iba a decir a Capcom que los fans de Devil May Cry 4 iban a renovarlo de esta manera!

Y es que casi todos los Devil May Cry tienen mods espectaculares que te dejan con la boca abierta, y todo desmostrado en vídeos de acción trepidante. Continue reading →

De vuelta y renovado (o porqué estamos en WordPress)

Hasta luego, Animally’s Blog. Saluda a tu sucesor, el blog de Danimally.

A ver, Blogger estaba bien. De hecho estaba muy bien. El viejo blog tenía su pequeña audiencia, la gente compartía lo que se escribía y eso era muy bueno. Cumplía por completo lo que cualquiera busca hacer en un blog, pero empezaba a quedarse corto.
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